ロックアップについて
ユニオン同士が接近して戦闘になることを「ロックアップ」といい、
一度ロックアップすると、基本的にどちらかのユニオンが壊滅するまで
同じ相手と戦うことになります。
なお、ロックアップ時の敵ユニオンの位置や状況などによって、
以下のようなロックアップが発生することがあります。
一度ロックアップすると、基本的にどちらかのユニオンが壊滅するまで
同じ相手と戦うことになります。
なお、ロックアップ時の敵ユニオンの位置や状況などによって、
以下のようなロックアップが発生することがあります。
名称 | 備考 |
インターセプト Intercept! | ターゲットのユニオンをロックアップする前に、 別のユニオンからロックアップされることをインターセプトと言います。 インターセプト後は通常のロックアップと同じ条件で行動します。 |
サイドアタック Side Attack | 他のユニオンとロックアップ中のターゲットの ユニオンに対して近接攻撃を仕掛けると、 ターゲットのユニオンの側面から攻撃するサイドアタックとなります。 サイドアタックはターゲットのユニオン1つに対して2ユニオンまで行うことができ、 ターゲットに対してボーナスダメージを加算することができます。 |
リアアサルト Rear Assault | 他のユニオンとロックアップ中で、 かつ2つのユニオンからサイドアタックされている ターゲットのユニオンに近接攻撃を仕掛けると、 背後から攻撃するリアアサルトとなります。 リアアサルトをすると、ターゲットに対してボーナスダメージを加算することができます。 |
マッシブストライク Massive Strike | ロックアップ、サイドアタック、リアアサルトの 全てをされているターゲットユニオンに対して近接攻撃を仕掛けると、 マッシブストライクが発生します。マッシブストライクをすると、 ターゲットに対してボーナスダメージを加算することができます。 |
レイドロック Raidlock | 遠距離攻撃中などのユニオンに対してロックアップした状態を、 レイドロックといいます。 レイドロックをすると、ターゲットに対してボーナスダメージを加算することができます。 |