ロックアップ
◆敵と味方のユニオンが金接近状態に入ると発生する『ロックアップ』。
ロックアップ時の敵ユニオンの位置や状況などによって、
下記のようなロックアップが発生することがあります。
側面から攻撃するサイドアタックとなり、ボーナスダメージを加算することができます。
サイドアタックは1ユニオンに対して両側から発生できるので、
最大2ユニオンまで行うことが可能。
ターゲットに近接攻撃を仕掛けた場合、背後から攻撃するリアアサルトとなります。
リアアサルトをするとボーナスダメージを加算することができます。
敵の位置と、ターゲッティングを考えた行動が大切になる。
間違えて突入すると囲まれて一気に全滅することも…
ボーナスダメージを加算することができます。
ある意味不意打ちに近い状態とも言えるため、攻撃はかなり有利に!
ロックアップ時の敵ユニオンの位置や状況などによって、
下記のようなロックアップが発生することがあります。
サイドアタック
他のユニオンとロックアップ中のターゲットユニオンに近接攻撃を仕掛けた場合は、側面から攻撃するサイドアタックとなり、ボーナスダメージを加算することができます。
サイドアタックは1ユニオンに対して両側から発生できるので、
最大2ユニオンまで行うことが可能。
リアアサルト
ロックアップ中に2つのユニオンからサイドアタックをされているターゲットに近接攻撃を仕掛けた場合、背後から攻撃するリアアサルトとなります。
リアアサルトをするとボーナスダメージを加算することができます。
敵の位置と、ターゲッティングを考えた行動が大切になる。
間違えて突入すると囲まれて一気に全滅することも…
レイドロック
攻撃をするつもりがないユニオンに、ロックアップした状態です。ボーナスダメージを加算することができます。
ある意味不意打ちに近い状態とも言えるため、攻撃はかなり有利に!