3.クリティカルトリガー
◆攻撃時や防御時に、画面中央にボタン表示が出ることがあります。
これを「トリガーチャンス」といい、表示されたボタンをタイミング良く押すことで、
「クリティカルトリガー」が発生します。
「クリティカルトリガー」は攻撃時と防御時によって効果が分かれ、
それぞれプレイヤーに有利な結果を得ることができます。
◆攻撃時
クリティカルオフェンスとなり、「COMBO」が発生します。
「COMBO」は、次の見方の攻撃を行動順に関係なく
割り込み発生させることができるため、敵ユニオンに連続して攻撃できます。
◆防御時
クリティカルディフェンスとなり、シールドバッシュやカウンターで
敵モンスターに反撃することができます。
これを「トリガーチャンス」といい、表示されたボタンをタイミング良く押すことで、
「クリティカルトリガー」が発生します。
「クリティカルトリガー」は攻撃時と防御時によって効果が分かれ、
それぞれプレイヤーに有利な結果を得ることができます。
◆攻撃時
クリティカルオフェンスとなり、「COMBO」が発生します。
「COMBO」は、次の見方の攻撃を行動順に関係なく
割り込み発生させることができるため、敵ユニオンに連続して攻撃できます。
◆防御時
クリティカルディフェンスとなり、シールドバッシュやカウンターで
敵モンスターに反撃することができます。