2.戦況によって変化するコマンド選択
◆本作はターン制のコマンド戦闘です。
ユニオン毎の行動を決定すると戦闘状態へと入ります。
バトルコマンドは、各キャラクターの習得しているアーツ(特殊技能)や
モラルの状況、敵との距離などの様々な要因によって毎回変化していきます。
その戦況を判断し、効果的な行動を行うことが重要です。
選択した敵ユニオンを武器で攻撃します。
最もオードソックスなバトルコマンドです。
『加勢しろ!』
味方のユニオンが攻撃してる敵ユニオンを攻撃します。
集中した戦いを行う場合に有利です。
『ミスティックアーツで攻めろ!』
ミスティックアーツ(術法系スキル)を織り交ぜて攻撃します。
遠距離や物理攻撃に強い敵などに対して有効です。
『待機してカウンターを狙え!』
その場で待機して敵を待ち構えます。
敵ユニオンの奇襲に備えるときなどに有効です。
ユニオン毎の行動を決定すると戦闘状態へと入ります。
バトルコマンドは、各キャラクターの習得しているアーツ(特殊技能)や
モラルの状況、敵との距離などの様々な要因によって毎回変化していきます。
その戦況を判断し、効果的な行動を行うことが重要です。
コマンド一例
『攻撃しろ!』選択した敵ユニオンを武器で攻撃します。
最もオードソックスなバトルコマンドです。
『加勢しろ!』
味方のユニオンが攻撃してる敵ユニオンを攻撃します。
集中した戦いを行う場合に有利です。
『ミスティックアーツで攻めろ!』
ミスティックアーツ(術法系スキル)を織り交ぜて攻撃します。
遠距離や物理攻撃に強い敵などに対して有効です。
『待機してカウンターを狙え!』
その場で待機して敵を待ち構えます。
敵ユニオンの奇襲に備えるときなどに有効です。